Google Spreadsheets
- 06/06/2006
- 8:06 pm
Desde hace mucho tiempo había rumores que Google esta desarrollando un Google Office, al parecer estos rumores son realidad pues se acaba de lanzar un servicio en periodo de prueba llamado Google Spreadsheets el cual es una hoja de calculo escrita en Ajax el cual permite hacer uso de cálculos matemáticos, inserción de datos e incluso permite salvar los cambios en un archivo Excel.


Además entre otras cualidades tiene la opción de compartir los archivos generados, permitir la edición por parte de otras personas e incluso manipular el archivo por varias personas a la vez.
Navegadores Soportados
Según las especificaciones este servicio se puede usar en:
- IE 6 (Windows)
- FireFox 1.07+ (Windows, Mac, Linux)
Los otros navegadores serán soportados próximamente.

Lamentablemente esta herramienta no esta disponible para todos los usuarios, hay que registrarse y esperar una invitación para poder probarla. Para ello puedes inscribirte en: http://www.google.com/googlespreadsheets/try_out.html. Les contare que a mi me llego la invitación y la verdad esta aplicación es espectacular y no tiene nada que envidiar al Excel.
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Tween Class en ActionScript
- 03/06/2006
- 3:18 pm
En muchas ocasiones hay la necesidad de hacer pequeñas animaciones y generalmente esta se hace usando keyFrames. Pero existe una alternativa para hacer animaciones con código ActionScript y esta es la clase: Tween.
La clase Tween nos permitirá manipular las propiedades del movieClip como la posición, altura, etc. Se puede especificar si la animación será por tiempo o por frames por segundo (fps). Además de ello brinda distintos tipos de aceleración para lograr un efecto más real.
Para hacer uso de la clase Tween, hay que incluirla en nuestro fla antes de usarlo y esto se hace de la siguiente manera:
-
import mx.transitions.Tween;
Luego podemos hacer uso de la clase haciendo uso de los siguientes parámetros:
-
Tween(objeto, "prop", func, ini, fin, duracion, tipo);
Donde se tiene:
- objeto: El movieClip al que se modificarán las propiedades.
- prop: Una cadena con la propiedad del movieClip a se animada.
- func: Es el método de transición usado en la animación.
- ini: un número que indica el valor inicial de prop.
- fin: un número que indica el valor final de prop.
- duracion: Un número que indica la duración de la animación.
- tipo: indica si se usaran segundos o frames para la animación.
Veamos un pequeño ejemplo del uso de la clase Tween. Primero crearemos un archivo nuevo llamado tween1.fla. Dentro de este archivo creamos 2 movieClip, un circulo llamado movie y un botón llamado botón. El botón lo usaremos para iniciar la animación.
-
import mx.transitions.Tween;
-
// -----------------------
-
var func = mx.transitions.easing.Regular.easeIn;
-
boton.onPress = function() {
-
var mTw = new Tween(movie, "_x", func, 65, 380, .5, true);
-
}
-
stop();
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